Глава: От Колодца Старой Совы до руин Громодеревья

Группа отважных героев успешно очистила Тресендарское поместье от банды «Красноклеймёных». Однако их лидеру, хитроумному Стеклянному Посоху, удалось ускользнуть. Использовав зелье невидимости, чернокнижник выскользнул из рук правосудия, хоть и получил на прощание стрелу в бок от меткого Сени Ганджубаса. След беглеца затерялся, и кто знает, пересекутся ли еще пути героев с этим опасным магом…

Вернувшись в Фандалин, эльф Лаэль поспешил в Сад Эдермата, чтобы доложить своему соплеменнику Дарану о случившемся. Выслушав отчет, Эдермат поручил Лаэлю новое важное задание: выяснить, чертовщина какого рода творится у древней башни Колодец Старой Совы.
Прибыв на место, приключенцы столкнулись со сворой жуткой нежити. Мертвецами командовал некромант — по характерным татуировкам на лице Лаэль сразу опознал в нём грозного Красного Волшебника Тэя. Колдун согласился ответить на вопросы отряда, но взамен потребовал услугу на выбор: либо выведать у местной Банши имя создателя башни, либо перебить лагерь орков, досаждавших ему.
Герои выбрали путь дипломатии и отправились к зловещей ведунье. В обители призрака воздух дышал первобытной, леденящей кровь силой. Герои застыли в немом ужасе — и лишь Сеня Ганджубас не дрогнул перед лицом потусторонней мощи. К счастью, Банши была в благодушном настроении и ответила на вопрос: башню Колодец Старой Совы некогда воздвиг маг по имени Артиндоль.
Казалось бы, задача выполнена, но Мадеслака и Баламута обуяла дерзость (или глупость), и они решили задать ведьме еще по вопросу. Разозлившись на такую наглость, Банши в мгновение ока лишила воина и дворфа всего их золота — около 700 звенящих монет растворились в воздухе вместе с призрачным силуэтом.

Вернувшись к некроманту, герои открыли ему имя создателя башни. Довольный колдун представился Хамуном Костом и признался, что ищет здесь крупицы древних знаний. Он даже предложил Лаэлю стать его учеником и постичь тайны некромантии, но эльф благоразумно отказался.
В Саду Эдермата Даран выслушал вести с удивлением и пообещал, что сам разберется с некромантом. Затем, отойдя с Лаэлем в сторону, он торжественно нарёк эльфа кавалером Ордена Перчатки. Этот секрет едва не расколол отряд: остальные спутники затаили обиду на Лаэля за то, что тот утаил от них награду и даже не представил своих товарищей Дарану.

Уладив внутренние разногласия, отряд выдвинулся к Громодеревью — разрушенной родине Мадеслака, чтобы помочь другу избавить эти земли от чешуйчатой угрозы. По прибытии старые привычки взяли верх: Мадеслак, Баламут и Лаэль бросились обыскивать руины, позабыв об осторожности. Лаэль ворвался в старую таверну и тут же с криками вылетел обратно, преследуемый зомби, а Мадеслак едва переступил порог соседних развалин, как почувствовал неладное и поспешил отступить. Вдобавок на героев напали игольчники — ожившие хищные растения. Изрядно попотев, отряд зачистил вход в деревню.

Продвигаясь вглубь Громодеревья, приключенцы наткнулись на на удивление крепкий, ухоженный дом. На стук Сени дверь открыл суровый мужчина. Им оказался друид Рейдет, о котором Сене когда-то рассказывала тётя, Квентелин Ордерлиф. Узнав племянника старой знакомой, друид радушно пригласил путников в тепло.

Рейдет поделился важной зацепкой: Стеклянный Посох мог скрыться в Замке Каменной Пасти, где, по слухам, заправляет таинственный Чёрный Паук. Друид пообещал провести туда героев, но с одним условием: сначала нужно прогнать или убить молодого зелёного дракона, свившего гнездо в старой башне на севере. Рейдет также предупредил, что в деревне, помимо зомби, объявились драконьи культисты.
Переночевав у друида, на утро герои обнаружили, что хозяин уже ушел по своим делам. Пересчитав стрелы и поправив доспехи, отряд выдвинулся на восток, навстречу дракону. Первые же руины встретили их ходячими мертвецами, но на этот раз искатели приключений были готовы и без труда сокрушили врагов.
Хроники Громодеревья продолжаются…