Группа отважных героев успешно очистила Тресендарское поместье от банды «Красноклеймёных». Однако их лидеру, хитроумному Стеклянному Посоху, удалось ускользнуть. Использовав зелье невидимости, чернокнижник выскользнул из рук правосудия, хоть и получил на прощание стрелу в бок от меткого Сени Ганджубаса. След беглеца затерялся, и кто знает, пересекутся ли еще пути героев с этим опасным магом…

Вернувшись в Фандалин, эльф Лаэль поспешил в Сад Эдермата, чтобы доложить своему соплеменнику Дарану о случившемся. Выслушав отчет, Эдермат поручил Лаэлю новое важное задание: выяснить, чертовщина какого рода творится у древней башни Колодец Старой Совы.
Прибыв на место, приключенцы столкнулись со сворой жуткой нежити. Мертвецами командовал некромант — по характерным татуировкам на лице Лаэль сразу опознал в нём грозного Красного Волшебника Тэя. Колдун согласился ответить на вопросы отряда, но взамен потребовал услугу на выбор: либо выведать у местной Банши имя создателя башни, либо перебить лагерь орков, досаждавших ему.
Герои выбрали путь дипломатии и отправились к зловещей ведунье. В обители призрака воздух дышал первобытной, леденящей кровь силой. Герои застыли в немом ужасе — и лишь Сеня Ганджубас не дрогнул перед лицом потусторонней мощи. К счастью, Банши была в благодушном настроении и ответила на вопрос: башню Колодец Старой Совы некогда воздвиг маг по имени Артиндоль.
Казалось бы, задача выполнена, но Мадеслака и Баламута обуяла дерзость (или глупость), и они решили задать ведьме еще по вопросу. Разозлившись на такую наглость, Банши в мгновение ока лишила воина и дворфа всего их золота — около 700 звенящих монет растворились в воздухе вместе с призрачным силуэтом.

Вернувшись к некроманту, герои открыли ему имя создателя башни. Довольный колдун представился Хамуном Костом и признался, что ищет здесь крупицы древних знаний. Он даже предложил Лаэлю стать его учеником и постичь тайны некромантии, но эльф благоразумно отказался.
В Саду Эдермата Даран выслушал вести с удивлением и пообещал, что сам разберется с некромантом. Затем, отойдя с Лаэлем в сторону, он торжественно нарёк эльфа кавалером Ордена Перчатки. Этот секрет едва не расколол отряд: остальные спутники затаили обиду на Лаэля за то, что тот утаил от них награду и даже не представил своих товарищей Дарану.

Уладив внутренние разногласия, отряд выдвинулся к Громодеревью — разрушенной родине Мадеслака, чтобы помочь другу избавить эти земли от чешуйчатой угрозы. По прибытии старые привычки взяли верх: Мадеслак, Баламут и Лаэль бросились обыскивать руины, позабыв об осторожности. Лаэль ворвался в старую таверну и тут же с криками вылетел обратно, преследуемый зомби, а Мадеслак едва переступил порог соседних развалин, как почувствовал неладное и поспешил отступить. Вдобавок на героев напали игольчники — ожившие хищные растения. Изрядно попотев, отряд зачистил вход в деревню.

Продвигаясь вглубь Громодеревья, приключенцы наткнулись на на удивление крепкий, ухоженный дом. На стук Сени дверь открыл суровый мужчина. Им оказался друид Рейдет, о котором Сене когда-то рассказывала тётя, Квентелин Ордерлиф. Узнав племянника старой знакомой, друид радушно пригласил путников в тепло.

Рейдет поделился важной зацепкой: Стеклянный Посох мог скрыться в Замке Каменной Пасти, где, по слухам, заправляет таинственный Чёрный Паук. Друид пообещал провести туда героев, но с одним условием: сначала нужно прогнать или убить молодого зелёного дракона, свившего гнездо в старой башне на севере. Рейдет также предупредил, что в деревне, помимо зомби, объявились драконьи культисты.
Переночевав у друида, на утро герои обнаружили, что хозяин уже ушел по своим делам. Пересчитав стрелы и поправив доспехи, отряд выдвинулся на восток, навстречу дракону. Первые же руины встретили их ходячими мертвецами, но на этот раз искатели приключений были готовы и без труда сокрушили врагов.
Хроники Громодеревья продолжаются…

Вернувшись в Фандалин, эльф Лаэль поспешил в Сад Эдермата, чтобы доложить своему соплеменнику Дарану о случившемся. Выслушав отчет, Эдермат поручил Лаэлю новое важное задание: выяснить, чертовщина какого рода творится у древней башни Колодец Старой Совы.
Прибыв на место, приключенцы столкнулись со сворой жуткой нежити. Мертвецами командовал некромант — по характерным татуировкам на лице Лаэль сразу опознал в нём грозного Красного Волшебника Тэя. Колдун согласился ответить на вопросы отряда, но взамен потребовал услугу на выбор: либо выведать у местной Банши имя создателя башни, либо перебить лагерь орков, досаждавших ему.
Герои выбрали путь дипломатии и отправились к зловещей ведунье. В обители призрака воздух дышал первобытной, леденящей кровь силой. Герои застыли в немом ужасе — и лишь Сеня Ганджубас не дрогнул перед лицом потусторонней мощи. К счастью, Банши была в благодушном настроении и ответила на вопрос: башню Колодец Старой Совы некогда воздвиг маг по имени Артиндоль.
Казалось бы, задача выполнена, но Мадеслака и Баламута обуяла дерзость (или глупость), и они решили задать ведьме еще по вопросу. Разозлившись на такую наглость, Банши в мгновение ока лишила воина и дворфа всего их золота — около 700 звенящих монет растворились в воздухе вместе с призрачным силуэтом.

Вернувшись к некроманту, герои открыли ему имя создателя башни. Довольный колдун представился Хамуном Костом и признался, что ищет здесь крупицы древних знаний. Он даже предложил Лаэлю стать его учеником и постичь тайны некромантии, но эльф благоразумно отказался.
В Саду Эдермата Даран выслушал вести с удивлением и пообещал, что сам разберется с некромантом. Затем, отойдя с Лаэлем в сторону, он торжественно нарёк эльфа кавалером Ордена Перчатки. Этот секрет едва не расколол отряд: остальные спутники затаили обиду на Лаэля за то, что тот утаил от них награду и даже не представил своих товарищей Дарану.

Уладив внутренние разногласия, отряд выдвинулся к Громодеревью — разрушенной родине Мадеслака, чтобы помочь другу избавить эти земли от чешуйчатой угрозы. По прибытии старые привычки взяли верх: Мадеслак, Баламут и Лаэль бросились обыскивать руины, позабыв об осторожности. Лаэль ворвался в старую таверну и тут же с криками вылетел обратно, преследуемый зомби, а Мадеслак едва переступил порог соседних развалин, как почувствовал неладное и поспешил отступить. Вдобавок на героев напали игольчники — ожившие хищные растения. Изрядно попотев, отряд зачистил вход в деревню.

Продвигаясь вглубь Громодеревья, приключенцы наткнулись на на удивление крепкий, ухоженный дом. На стук Сени дверь открыл суровый мужчина. Им оказался друид Рейдет, о котором Сене когда-то рассказывала тётя, Квентелин Ордерлиф. Узнав племянника старой знакомой, друид радушно пригласил путников в тепло.

Рейдет поделился важной зацепкой: Стеклянный Посох мог скрыться в Замке Каменной Пасти, где, по слухам, заправляет таинственный Чёрный Паук. Друид пообещал провести туда героев, но с одним условием: сначала нужно прогнать или убить молодого зелёного дракона, свившего гнездо в старой башне на севере. Рейдет также предупредил, что в деревне, помимо зомби, объявились драконьи культисты.
Переночевав у друида, на утро герои обнаружили, что хозяин уже ушел по своим делам. Пересчитав стрелы и поправив доспехи, отряд выдвинулся на восток, навстречу дракону. Первые же руины встретили их ходячими мертвецами, но на этот раз искатели приключений были готовы и без труда сокрушили врагов.
Хроники Громодеревья продолжаются…
